Comment créer un méchant parfait?
Lorsque vous écrivez une histoire, vous voudrez créer le méchant parfait pour affronter votre héros. Donnez à votre méchant des traits de personnalité distincts en plus d'être simplement mauvais, tels que l'intelligence, le charisme et le fait d'être manipulateur. Pensez à ce qui les a rendus mauvais en premier lieu, comme des abus ou un événement traumatisant dans leur passé, puisque la plupart des méchants ne sont pas nés mauvais. Vous voulez également les rendre humains avec leurs propres espoirs et peurs afin que vos lecteurs puissent mieux les comprendre. Décidez de ce que veut votre méchant, ce qui créera un conflit avec votre héros et mettra votre histoire en mouvement. Par exemple, dans Batman, le Joker veut généralement créer le chaos tandis que Batman veut maintenir la paix. Pour plus de conseils de notre co-auteur d'écriture créative, y compris comment s'inspirer de votre propre vie pour votre méchant, lisez la suite!
Un bon méchant dans une histoire peut faire des ravages chez d'autres personnages et contribuer à générer des conflits. Créer un méchant parfait peut vraiment faire passer votre histoire au niveau supérieur. Pour créer un méchant parfait, vous devez d'abord comprendre le rôle d'un méchant, construire une trame de fond pour le méchant, puis mettre le méchant en action dans votre histoire.
Partie 1 sur 3: reconnaître le rôle d'un méchant
- 1Notez la différence entre un méchant et un héros. Dans une histoire traditionnelle, le héros est la bonne personne, celle qu'un lecteur ou un spectateur recherchera. Le méchant est souvent dépeint comme la mauvaise personne, représentant le mal et les ténèbres dans l'histoire. La lutte entre le héros et le méchant met en place le conflit majeur dans les histoires traditionnelles, avec l'espoir que le héros gagne et que le méchant échoue.
- Gardez à l'esprit que les méchants sont souvent plus terrifiants et mémorables pour les lecteurs s'ils sont multidimensionnels. Souvent, un méchant aussi développé et détaillé que le héros d'une histoire gardera le lecteur engagé dans le conflit et créera des tensions. Prendre le temps de créer un méchant bien développé ne fera qu'aider votre histoire à devenir plus forte et plus mémorable.
- Évitez d'utiliser un concept abstrait, comme une maladie, une guerre ou une entreprise, comme un méchant. Les méchants abstraits sont souvent trop vagues et généraux pour susciter beaucoup d'émotion chez votre public. Si vous souhaitez utiliser un concept abstrait, associez-le à une personne ou à un être en particulier qui jouera le rôle du méchant dans votre histoire.
- 2Lisez des exemples de méchants. Pour avoir une meilleure idée de la façon dont vous pouvez créer un méchant parfait, vous devriez lire des exemples de méchants populaires parmi les lecteurs. Par example:
- Professeur Moriarty de Sherlock Holmes par Sir Arthur Doyle.
- Satan du paradis perdu de John Milton.
- Comte Dracula de Dracula par Bram Stoker.
- Sauron du Seigneur des anneaux de JRR Tolkien.
- Voldemort de la série Harry Potter de JK Rowling.
- 3Analysez les exemples. Une fois que vous avez lu plusieurs exemples de méchants dans la littérature, vous devriez considérer comment l'auteur crée son méchant. Vous devriez également penser à la façon dont certains méchants sont similaires les uns aux autres et en quoi ils diffèrent.
- Vous pouvez vous demander, comment l'auteur caractérise-t-il le méchant? L'auteur utilise-t-il des caractéristiques physiques et émotionnelles pour décrire le méchant? Comment le méchant interagit-il avec le héros de l'histoire? Quel est le rôle du méchant dans l'histoire?
- Par exemple, vous pouvez penser à la façon dont Sauron de Tolkien est considéré comme représentatif de tout le mal englobant dans Le Seigneur des Anneaux. Sauron se caractérise par son pouvoir sur l'œil qui voit tout, qui voit tout dans la Terre du Milieu comme l'ultime Big Brother.
- En revanche, le Dr Moriarty de Doyle est un cerveau criminel qui essaie de déjouer en utilisant l'intelligence. Le méchant de Tolkien utilise la magie et le méchant de Doyle utilise l'intelligence, mais les deux méchants poussent leurs histoires respectives vers le conflit.
Partie 2 sur 3: construire une trame de fond pour le méchant
- 1Utilisez une personne existante comme modèle pour le méchant. Pour vous aider à trouver l'inspiration pour votre méchant, vous pouvez utiliser une personne qui existe déjà que vous trouvez terrifiante ou effrayante. Il peut s'agir de votre frère aîné, d'un ami de la famille ou d'une célébrité. L'utilisation d'une personne existante comme modèle peut faciliter l'ajout ou la soustraction d'éléments pour créer votre propre version fictive de la personne.
- Par exemple, vous créez peut-être un méchant basé sur un célèbre dictateur, comme Mao, ou un méchant basé sur votre effrayante tante Edna. Vous pouvez exagérer certains détails de la vie réelle de la personne pour les faire paraître plus menaçants ou intimidants. Peut-être que vous donnez à tante Edna un trait physique effrayant, comme un œil de verre ou une cicatrice faciale. Ou, peut-être que vous exagérez sa personnalité, la rendant plus méchante et plus agressive.
- Vous pouvez également vous pencher sur des personnages historiques connus comme des méchants, comme un tueur en série ou une personnalité politique. Vous pouvez ensuite ajouter des détails au personnage historique pour le faire paraître plus méchant.
- 2Énumérez les cinq traits de caractère clés du méchant. Vous pouvez avoir une meilleure idée du méchant en le définissant par ses traits de caractère clés. Il peut s'agir de simples descripteurs d'un mot qui vous aident à brosser un meilleur tableau du méchant et de ses objectifs une fois que vous vous êtes assis pour écrire l'histoire.
- Essayez de penser à des traits de caractère qui sont plus que juste "maléfiques" ou "fous". Recherchez des traits de caractère qui définiront votre méchant particulier et en feront plus qu'un simple personnage. Par exemple, vous pouvez écrire «attirant», «puissant», «jaloux», «intelligent», «manipulateur» et «calme».
- 3Déterminez comment et quand le méchant est passé du côté obscur. Bon nombre des méchants les plus populaires et les plus réussis de la littérature ont des histoires engageantes, où ils ont des antécédents de mauvaises actions en raison d'un événement crucial dans leur vie. Déterminer quel événement ou moment a fait sombrer le méchant peut aider à créer un personnage plus étoffé. Cela vous permet également d'éviter de créer un méchant unidimensionnel qui ne semble méchant que pour le mal.
- Par exemple, vous pouvez avoir un méchant qui a été témoin d'un traumatisme à un jeune âge, comme de la violence, de la maltraitance ou de l'abandon. Ou, vous pouvez avoir un méchant qui est tombé dans une mauvaise situation et a fait un mauvais jugement moral. Cela peut alors avoir conduit le méchant sur un chemin sombre.
- 4Décrivez les choses sombres faites par le méchant dans le passé. Ajoutez à la trame de fond du méchant en décrivant ses mauvaises actions. Cela peut être une progression de petites mauvaises actions vers de plus grandes mauvaises actions, ou une ou deux choses horribles faites dans un certain laps de temps. Essayez d'être détaillé sur ces actes, car cela vous aidera à faire du méchant un personnage vivant et respirant qui fait néanmoins des choix et des décisions comme tout le monde.
- Par exemple, vous pouvez lister les mauvaises actions commises par le méchant, comme blesser des personnages spécifiques ou tuer quelqu'un. Vous pouvez également noter comment ces actes ont été accomplis. Peut-être que le méchant a amené ses hommes de main à tuer quelqu'un ou à blesser personnellement des personnages spécifiques de manière vindicatif et sadique. Ces choses sombres pourraient alors inciter le héros à poursuivre le méchant.
- 5Donnez à votre méchant des traits d'humanisation. Les bons méchants amèneront les lecteurs à remettre en question leurs propres jugements moraux, car ils pourraient finir par sympathiser avec le méchant, malgré les mauvaises choses qu'ils ont faites. Un méchant qui est sympathique et méchant est bien plus intéressant qu'un méchant qui n'est que du mal pur, car les lecteurs seront prompts à les rejeter et incapables de s'identifier à eux. Donner à votre méchant des traits d'humanisation l'empêchera de devenir un personnage unidimensionnel.
- Par exemple, vous pouvez avoir un méchant qui s'occupe de ses enfants et qui est un bon parent, malgré sa vie secrète de tueur en série. Ou peut-être un méchant qui épargne un spectateur innocent, malgré son plan diabolique pour conquérir le monde.
- Le méchant Satan de Milton's Paradise Lost est décrit comme un ange déchu du ciel qui est un étranger et un paria. Ces qualités sont humanisantes car la plupart d'entre nous peuvent se rapporter au sentiment d'être isolé ou rejeté dans notre propre vie. Cela rend la représentation de Satan par Milton plus sympathique et nuancée.
- L'ajout de détails qui rendent le méchant humain permettra également à votre histoire de se sentir plus développée et bien équilibrée. Une bonne règle de base est de vous assurer que votre méchant est aussi détaillé et défini que votre héros. De cette façon, la confrontation entre les deux au point culminant de l'histoire sera d'autant plus excitante et engageante.
- 6Décidez si votre méchant aura des pouvoirs ou des capacités spéciales. Cela peut dépendre si vous créez un méchant pour une histoire de genre, comme une histoire fantastique, ou si votre histoire est davantage basée sur la réalité ou le genre thriller. Votre méchant peut avoir des pouvoirs ou des capacités spéciaux qui lui permettent d'avoir une longueur d'avance sur le héros et de faire d'incroyables exploits diaboliques. Donner à votre méchant un pouvoir ou une capacité spécifique approfondira son caractère et augmentera les enjeux de l'histoire.
- Par exemple, peut-être que votre méchant est un savant fou de génie qui utilise ces capacités scientifiques pour créer un monstre maléfique. Ou, peut-être que votre méchant a la capacité d'accéder à la magie noire, ce qui lui permet ensuite de faire des ravages sur une terre paisible.
- Vous voudrez peut-être envisager de donner à votre méchant des pouvoirs ou des capacités qui vont à l'encontre des pouvoirs ou des capacités de votre héros. Par exemple, peut-être que votre héros est brillant dans une forme spécifique de bonne magie, ce qui va à l'encontre des compétences du méchant en magie noire.
Partie 3 sur 3: mettre le méchant en action
- 1Déterminez le conflit entre le méchant et le héros de votre histoire. Une fois que vous avez donné à votre méchant une trame de fond convaincante, vous devez réfléchir à la nature du conflit entre votre méchant et votre héros. Cela vous permettra d'ajouter au personnage du méchant et d'avoir une bonne idée de la motivation du méchant en tant que personnage. Décrire leur conflit vous aidera également à structurer le reste de l'histoire, depuis le début du conflit jusqu'à la confrontation entre le méchant et le héros.
- Par exemple, le méchant peut désirer des pouvoirs auxquels seul le héros peut accéder. Cela peut alors amener le méchant à rechercher le héros et à comploter pour contrôler le héros à ses propres fins. Ou peut-être que votre méchant ne peut atteindre son objectif qu'en prenant quelque chose au héros. Ils peuvent alors poursuivre le héros et blesser le héros, le conduisant à riposter et à riposter.
- 2Donnez au méchant une voix distincte. Une façon de caractériser le méchant dans une scène pour qu'il se démarque est de lui donner une voix distincte. Pensez à la façon dont le méchant pourrait parler aux autres dans une scène ou au héros. Peut-être que le méchant a une perspective unique sur une situation qui se manifeste dans sa façon de parler.
- Demandez-vous: le méchant a-t-il un accent quand il parle? Utilisent-ils des formulations ou des formulations différentes qui indiquent leur nature perverse? De nombreux méchants parleront avec menace et utiliseront des mots pour manipuler les personnages les plus faibles. Peut-être que votre méchant est doué pour les jeux de mots et utilise des mots pour confondre ou tromper d'autres personnages.
- 3Créez un plan directeur pour le méchant. Pour donner à votre méchant un but et un sens à votre histoire, vous devez définir son plan directeur. Cela vous permettra également de structurer votre histoire autour du plan directeur du méchant ou de prendre en compte le plan directeur lorsque vous réfléchissez à la façon dont le héros évoluera dans votre histoire. La plupart des méchants ont des plans élaborés avec un objectif ultime ou une fin de partie. Définir cela garantira également que votre méchant semble déterminé et motivé dans chaque scène de votre histoire, car il a un but ou un objectif clair.
- Par exemple, votre méchant peut avoir un plan directeur pour utiliser la science pour créer un monstre qui fera des ravages dans la ville et lui permettra de se venger de ceux qui lui ont fait du tort dans le passé. Ce plan directeur peut alors comporter plusieurs parties que vous devrez montrer à votre lecteur afin qu'il ait une idée du plan du méchant.
- Votre méchant peut également travailler davantage dans l'ombre ou tirer les ficelles dans les coulisses, devançant ainsi votre héros. Vous pouvez intégrer leur plan directeur dans l'histoire plus large en faisant découvrir au héros des indices du plan, menant à l'affrontement ultime entre le héros et le méchant.
- 4Préparez-vous à une confrontation entre le héros et le méchant. Un méchant parfait nécessite l'épreuve de force ultime entre le bien et le mal. Votre histoire doit avoir une intrigue qui se construit jusqu'à un face-à-face où le méchant et le héros se battent d'une manière ou d'une autre. Cela devrait être le point culminant du conflit et de la tension dans l'histoire, où le méchant dévoile enfin ses véritables intentions au héros.
- Votre méchant et votre héros peuvent se battre à travers un jeu d'esprit ou une bataille de magie. Ou, votre méchant peut poser un piège auquel votre héros doit survivre ou un test que votre héros doit résoudre. Assurez-vous que l'épreuve de force est pleine d'obstacles et de difficultés créées par le méchant afin que les enjeux soient élevés à la fois pour le méchant et le héros de votre histoire.
Questions et réponses
- Le méchant peut-il être un adolescent?Bien sûr! Luke de Percy Jackson et la série Olympian est un adolescent, par exemple. Assurez-vous simplement que le méchant a ses raisons de mal tourner et donnez-lui des défauts fatals. Parce qu'ils sont adolescents, ils peuvent être enclins à faire beaucoup d'erreurs en raison de leur inexpérience.
- Puis-je faire en sorte que mon méchant devienne bon?Vous pouvez. Vous pourriez faire comprendre à votre méchant qu'être méchant ne le mènera nulle part dans la vie et tenter de faire amende honorable avec le(s) protagoniste(s).
- Je travaille sur une histoire où mon méchant émerge seulement maintenant et n'a aucun antécédent de mauvaises actions. Cela sera-t-il un problème?Non! Votre méchant n'a même pas besoin d'être méchant. La seule chose qui les sépare d'être juste un autre personnage est le fait qu'ils s'opposent au protagoniste.
- Comment faire une blague méchante?Rendez-les simplement drôles au lieu de les menacer et assurez-vous qu'ils ne gagnent jamais à la fin.
- Le méchant peut-il être le protagoniste d'une histoire?Il/elle pourrait l'être. Je ne sais pas si j'appellerais un méchant le protagoniste, mais il/elle pourrait être le personnage principal.
- Mon méchant ne sera qu'un petit personnage dans mon histoire. Est-ce correct?Eh bien, à moins que votre protagoniste n'ait d'autres obstacles plus importants sur son chemin, vous voudrez peut-être envisager de faire de votre méchant un personnage plus central, car la seule chose qui empêche un lecteur de tourner les pages est le désir de voir comment un héros surmonte les luttes présentées dans l'histoire.
- Je veux que le motif principal de mon méchant soit de se venger des méfaits qui lui ont été faits. Est-ce un bon motif?Absolument! Un tel motif humanise votre méchant, le rend accessible et lui donne plus de complexité en tant que personnage
- Mon histoire a 9 méchants qui sont obligés de s'entraider. Comment rendre crédibles ces adhésions improbables alors qu'elles sont toutes très différentes?Vous devrez trouver une motivation personnelle pour que chacun s'unisse vers la cause commune. Tant que la motivation de chaque méchant est cohérente avec son caractère et sa personnalité, ce sera crédible. Introduire un conflit entre les méchants de l'équipe peut le rendre encore plus crédible.
- Et si je veux que mon méchant soit un animal, comme le Xenomorph d'Alien ou le Yautja de Predator?C'est un peu plus délicat, car (au moins dans ces exemples) le méchant ne peut pas communiquer avec le protagoniste à un niveau intelligible. Parce qu'ils sont impossibles à humaniser (à moins que vous ne deviez raconter l'histoire de leur point de vue, ce qui serait un DIEU d'OMI à lire cool), ils ressemblent davantage à un "concept abstrait", comme le guide l'a mentionné. Dans ce cas, je lirais/regardais beaucoup de films de mystère/d'horreur impliquant des créatures monstrueuses comme référence, et n'oubliez pas de garder la créature mystérieuse et difficile à cerner! S'il est trop évident d'où il vient ou quelles sont ses capacités, il devient prévisible et cesse d'être effrayant.
- Le méchant pourrait-il gagner à la fin?Putain oui. L'histoire où les gentils meurent et les méchants gagnent m'intéresse toujours, vous pouvez donc totalement faire gagner le méchant. Assurez-vous simplement que cela correspond à l'ambiance de votre histoire. (Si vous écrivez un conte de fées, le "dragon" devrait probablement être vaincu à la fin.)
Les commentaires (4)
- Ça va vraiment m'aider à faire des bandes dessinées.
- J'ai aimé le fait que le style était important et que la sympathie peut être effrayante chez un méchant. m'a donné des idées...
- Astuce: Habituellement, un meilleur méchant est créé en incitant le lecteur à croire que le personnage est innocent. Betty Noire de Glitchtale en est un exemple.
- J'essaie d'écrire un roman où les points de vue du protagoniste et de l'antagoniste sont exprimés. Cet article m'a donné une idée sur la façon de créer un méchant parfait en 3 dimensions. Merci!