Comment gagner aux dés?

Pour chaque combinaison qui utilise trois dés uniques
Pour chaque combinaison qui utilise trois dés uniques, il y a 6 combinaisons de dés au total.

Que vous jouiez à la maison ou dans un casino, les jeux de dés sont des jeux amusants de hasard et de probabilité. Traditionnellement, un jeu de dés fait référence à un jeu de hasard tel que le craps généralement joué dans les casinos, mais les jeux à domicile tels que Yahtzee offrent le même type de plaisir et d'excitation que les jeux de casino, quel que soit votre âge. Pour augmenter vos chances de gagner, vous pouvez utiliser la probabilité pour jouer avec des cotes à votre avantage. Voici quelques méthodes pour comprendre la probabilité des jeux de dés et comment appliquer ces cotes à certains jeux.

Méthode 1 sur 3: comprendre la probabilité des dés

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    Apprenez le nombre total de combinaisons. La plage de probabilité variera en fonction du nombre de dés que vous avez et du nombre de faces de chaque dé. Le nombre de combinaisons est déterminé par le nombre de combinaisons de chiffres différentes que les dés peuvent faire. Pour chaque dé, il y a une chance sur six, ou 0,17, que vous obteniez un nombre donné, avec six nombres possibles au total. Le nombre de chances augmente avec chaque dé que vous avez. Pour chaque dé supplémentaire, le nombre total de possibilités est multiplié par 6. Il y a un total de 36 (6 x 6) combinaisons pour deux dés, 216 (36 x 6) combinaisons pour trois dés, et ainsi de suite.
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    Déterminer la vraisemblance d'un nombre. Pour déterminer la fréquence à laquelle un nombre sera lancé, vous devez déterminer combien de fois ce nombre peut être fait par le nombre de dés que vous avez. Par exemple, si vous avez trois dés, la probabilité d'obtenir un 8 est de 20 516. Les combinaisons possibles sont 1-2-5, 1-3-4, 1-1-6, 2-3-3 et 2-2-4. Pour chaque combinaison qui utilise trois dés uniques, il y a 6 combinaisons de dés au total. Pour chaque combinaison qui utilise deux dés uniques, il y a 3 combinaisons totales de dés. Pour le chiffre 8, il existe deux combinaisons de chiffres qui ont trois dés uniques (6 + 6) et trois combinaisons de chiffres qui ont deux dés uniques (3 + 3 + 3), pour un total de 21 possibilités.
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    Apprenez la probabilité de deux jeux de dés. La plupart des jeux de dés, ainsi que de nombreux jeux de société en général, utilisent deux dés. Apprendre à calculer la probabilité de deux jeux de dés peut s'avérer utile lorsque vous décidez de votre stratégie. La probabilité dans deux jeux de dés est facile à calculer. Multipliez simplement le nombre de combinaisons par 2 pour déterminer le nombre maximum de façons dont vous pouvez atteindre ce nombre.
    • Par exemple, un total de 7 peut être obtenu en lançant un 1 et 6, un 2 et 5, ou un 3 et 4. Puisqu'il y a deux dés, double nombre de combinaisons (3 x 2), soit un total de 26 combinaisons.
    • Vous pouvez également utiliser les cotes dans n'importe quel jeu de société. Par exemple, vous jouez au Monopoly et êtes sur le point de rouler pour la première fois pendant que vous êtes en prison. La probabilité que vous obteniez un 12 est de 0,336, soit 2,7%. Ce ne sont pas des cotes élevées, vous voudrez peut-être payer les 37€ pour sortir de prison afin de ne pas passer trois tours à ne pas jouer au jeu, d'autant plus que vous devrez de toute façon payer l'argent à la fin si vous ne le faites pas. ne fais pas un 12.
    • Ces statistiques sont basées sur des dés à six faces. Si votre jeu utilise des dés avec plus de côtés, la probabilité de chaque combinaison de nombres changerait.
Pour chaque combinaison qui utilise deux dés uniques
Pour chaque combinaison qui utilise deux dés uniques, il y a 3 combinaisons totales de dés.

Méthode 2 sur 3: jouer les cotes au craps

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    Calculez les chances au craps. Le craps est un jeu de hasard, mais vous pouvez utiliser des statistiques pour déterminer comment placer vos paris. Vous gagnez au craps au premier lancer si vous obtenez un 7 ou un 11. Les combinaisons qui donneront un 7 sont 1-6, 2-5 et 3-4. Comme il y a deux dés, vous devez multiplier le nombre de combinaisons par 2 (3 x 2), ce qui vous donne un total de 6 chances sur 36, soit 17%, que vous obteniez un 7 au premier lancer. Un 11 n'est obtenu qu'en lançant un 6-5, donc le nombre total de chances d'obtenir un 11 est de 2 sur 36, soit 5,5%. Pour connaître la probabilité globale de gagner sur votre premier lancer, ajoutez 0,17 et 18, ce qui fait de votre probabilité globale de tirer un numéro gagnant sur le premier lancer 2 676, soit 22%.
    • Faites attention aux rouleaux de 2, 3 et 12. Ceux-ci sont considérés comme les numéros perdants naturels au craps et peu importe ce que vous pariez, vous perdez si ces numéros sont roulés. Ne vous inquiétez pas trop, cependant, car la probabilité que chacun de ces nombres soit obtenu est de 0,336, soit 2,7%.
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    Pariez la ligne de passe. La ligne de passe est l'endroit où vous pariez pour le lancer de 7 ou 11 sur le premier lancer. Vous pouvez commencer par enchérir sur la ligne de passe, ce qui vous fera gagner de l'argent 22% du temps sur votre premier lancer si vous obtenez un 7 ou un 11. Cela peut être un bon moyen de vous préparer doucement à parier plus haut.
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    Pariez sur des 6 ou des 8. Si vous ne voulez pas parier sur la ligne de passe, vous pouvez parier sur les numéros de points. Les numéros de points sont les numéros qui ne sont pas des gagnants et des perdants naturels, qui sont les 4, 5, 6, 8, 9 et 10. Lorsque votre premier lancer ne gagne pas ou ne perd pas automatiquement, vous vous retrouvez avec un numéro de point, que vous devez lancer une fois supplémentaire pour gagner. Les 6 et les 8 sont les nombres de points les plus probables, et ces nombres seront plus susceptibles de vous faire gagner de l'argent que n'importe quel autre nombre de points. Il y a une chance de 10/36, 27% que votre numéro de point soit un 6 ou un 8. Vos chances diminuent une fois qu'un numéro de point est obtenu, avec une probabilité de 1 676, ou 13,8%, que vous obteniez le numéro de point correspondant.
    • Même si ces cotes semblent faibles, elles sont les plus élevées pour tous les nombres de points. Les chances de gagner avec un 5 ou un 9 sont de 1 336, soit 11%, et avec un 4 ou 10, elles sont de 16, soit 8,3%. Celles-ci sont bien inférieures aux 13,8% de chances que vous gagniez le 6 ou le 8.
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    Travaillez les chances. Même si vous êtes sur une séquence de défaites, suivre les cotes vous rapportera probablement à long terme, quelles que soient les pertes à court terme. Les chances s'équilibreront toujours, mais ce processus peut être beaucoup plus long que prévu. Si vous avez beaucoup d'argent à dépenser, jouer contre vents et marées peut être un risque amusant à prendre.
Le nombre de combinaisons est déterminé par le nombre de combinaisons de chiffres différentes que les dés
Le nombre de combinaisons est déterminé par le nombre de combinaisons de chiffres différentes que les dés peuvent faire.

Méthode 3 sur 3: utiliser les cotes dans yahtzee

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    Comprenez les probabilités. Yahtzee est un excellent jeu de dés, mais compter sur cinq dés pour tomber sur votre chemin peut être une tâche intimidante. Il n'y a qu'une chance de 0,86776 que vous obteniez cette combinaison Yahtzee convoitée, ce qui n'est pas du tout une grande chance. Il y a 705086776, ou 91%, de chances que vous obteniez une paire sur votre lancer, vous voudrez donc peut-être essayer de vous efforcer d'obtenir quelque chose de plus élevé dès le début, car vous êtes beaucoup plus susceptible d'obtenir au moins une paire ou deux sur votre dernier rouleau.
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    Déterminer les chances d'un yahtzee. Pour déterminer la chance d'un Yahtzee, il suffit de multiplier le nombre de faces d'un dé autant de fois qu'il y a de dés (6 x 6 x 6 x 6 x 6). Il s'agit de votre numéro de base (7776). Et puisqu'il y a 6 nombres qui peuvent être utilisés pour faire un Yahtzee, alors votre probabilité est de 0,86776, soit 0,1%. Les autres combinaisons ont des chances beaucoup plus élevées, donc vous contenter de l'une des autres combinaisons est plus susceptible d'obtenir un score plus élevé et de gagner la partie que de toujours attendre un Yahtzee.
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    Gardez une maison pleine. Un bon moyen de gagner des points supplémentaires à Yahtzee est de toujours faire un full quand il se présente pour la première fois. Le full est beaucoup plus probable (300/7776, 3,9%) que le carré (150/7776, 1,9%) et il rapporte plus de points (25) que le carré le plus élevé peut rapporter (24). Bien que vous souhaitiez également essayer un Yahtzee, la probabilité est si faible que prendre les points faciles dès le début jouera probablement en votre faveur. De plus, une salle comble peut être insaisissable en fin de partie lorsque vous en avez vraiment besoin.
    La plage de probabilité variera en fonction du nombre de dés que vous avez
    La plage de probabilité variera en fonction du nombre de dés que vous avez et du nombre de faces de chaque dé.
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    Optez pour la grande ligne droite. Lors de votre premier lancer dans le jeu, il n'y a que 3,1% de chances que vous lanciez une grande quinte. Si vous obtenez trois des quatre numéros d'affilée, jouez les chances et continuez à rouler. Supposons que vous obtenez une combinaison 2-2-3-4-5. Il y a 0,33 ou 33% de chances que vous obteniez le 1 ou le 6 nécessaire pour terminer la quinte si vous relancez le 2. La probabilité que vous obteniez suffisamment de 2 pour faire un carré ou Yahtzee n'est pas aussi prometteur, alors optez pour la ligne droite.
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    Obtenez les bonus. Si vous obtenez un trois sur quatre 4, 5 ou 6, utilisez-les dans votre section supérieure comme score total pour ces nombres au lieu de les compter comme un brelan et un carré. Cela ajoutera plus de points à votre score global de section supérieure et vous aidera à obtenir votre bonus de 35 points. Si vous les comptez comme un brelan et un carré, vous êtes simplement assuré du total des dés. Si vous obtenez votre bonus sur la section supérieure, vous obtenez le score pour ces dés plus 35 points supplémentaires.
    • Si vous vous retrouvez vers la fin du jeu avec seulement un ou deux des nombres les plus élevés dans la section supérieure pour compter comme vos totaux pour ces nombres, vous risquez de perdre votre bonus, ce qui réduira votre score global de 35 points.
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