Comment dessiner un astronaute?

Pour dessiner un astronaute, commencez par dessiner un cercle en haut de votre papier, qui servira de casque. Ensuite, dessinez un rectangle qui chevauche légèrement le bas du cercle pour former le torse de l'astronaute. Ensuite, dessinez 2 formes carrées en haut à droite et à gauche du rectangle pour faire les bras. Après cela, dessinez 2 séries de 3 carrés alignés verticalement sous le rectangle pour les jambes. Enfin, dessinez un ovale horizontal à l'intérieur du casque pour une visière, donnez à l'astronaute un sac à dos et remplissez-le dans les mains. Pour plus de conseils, comme comment ajouter des détails réalistes à votre astronaute, lisez la suite!

Pour dessiner un astronaute
Pour dessiner un astronaute, commencez par dessiner un cercle en haut de votre papier, qui servira de casque.

L'exploration spatiale continue de captiver l'imagination des enfants et des adultes et, par conséquent, les astronautes ont suscité une admiration considérable. Dessiner un astronaute peut sembler intimidant, mais c'est un processus assez simple tant que vous prenez votre temps et ne vous précipitez pas.

Partie 1 sur 3: première partie: dessinez la figure de base

  1. 1
    Dessinez un grand cercle. Dessinez un grand cercle près du haut de votre papier. Gardez le cercle aussi uniformément rond que possible.
    • Ce premier cercle deviendra éventuellement le périmètre extérieur du casque de l'astronaute.
  2. 2
    Placez un rectangle sous le cercle. Dessinez un rectangle qui chevauche le cinquième inférieur du cercle. La taille du rectangle doit être similaire à la taille de la forme.
    • Notez également que la hauteur du rectangle ne doit être que légèrement plus longue que sa largeur, ce qui le rend juste un peu trop long pour le considérer comme un carré.
    • Cette portion deviendra éventuellement le torse de l'astronaute.
  3. 3
    Reliez deux ensembles de quadrilatères plus petits au rectangle. Dessinez une forme carrée qui se détache du côté supérieur droit du rectangle, puis connectez une deuxième forme similaire à l'autre côté de la première. Répétez également sur le côté supérieur gauche du rectangle.
    • Ceux-ci deviendront les bras de l'astronaute.
    • La longueur totale des deux quadrilatères d'un ensemble doit correspondre à peu près à la hauteur du rectangle d'origine et la largeur de chacun doit être proche de sa hauteur.
    • Le placement et la direction exacts de ces quadrilatères varieront cependant en fonction du choix personnel.
      • Si vous voulez que le bras soit droit, dessinez l'ensemble pointant vers l'extérieur et légèrement incliné vers le bas.
    • Si vous voulez que le bras soit droit, dessinez l'ensemble pointant vers l'extérieur et légèrement vers le haut.
      • Si vous voulez que le bras se courbe, dessinez le premier quadrilatère pointant vers l'extérieur, mais inclinez les côtés du deuxième quadrilatère de sorte qu'il se plie dans la direction appropriée.
    Vous n'avez qu'à dessiner le visage si vous voulez le dessiner
    Vous n'avez qu'à dessiner le visage si vous voulez le dessiner; ils ont fière allure de toute façon!
  4. 4
    Placez deux autres ensembles de quadrilatères sous le rectangle. Dessinez une série de trois quadrilatères sous le rectangle du côté droit. Dessinez également une autre série de trois quadrilatères sur le côté gauche.
    • Ceux-ci deviendront les jambes.
    • Le premier quadrilatère doit se connecter au bas du rectangle, et il doit également être le plus grand.
    • Le deuxième de l'ensemble doit être légèrement incliné vers l'intérieur et faire les deux tiers de la taille du premier.
    • La finale de l'ensemble doit être légèrement inclinée vers l'extérieur et correspondre à la taille de la seconde. Celles-ci deviendront les bottes de l'astronaute.
  5. 5
    Lisser les lignes du corps. Tracez sur les angles vifs pour créer une silhouette plus arrondie, puis effacez les traits de crayon qui ne lui appartiennent pas.
    • Aplatissez le bas de votre cercle de départ en lui donnant des coins arrondis.
    • Effacez la plupart des lignes de connexion entre les quadrilatères dans les bras et les jambes. Les seules lignes de connexion que vous devez laisser sont celles entre le torse et le haut des jambes et celles entre le bas des jambes et les bottes; rendre ces lignes de connexion arrondies au lieu d'être nettes.

Partie 2 sur 3: deuxième partie: développez la figure

  1. 1
    Créez une visière dans le casque. Dessinez un ovale horizontal dans le grand cercle de départ.
    • Les côtés et le bas de cette visière ovale doivent être proches du périmètre du casque extérieur, mais ils ne doivent pas se toucher. De plus, il devrait y avoir environ deux fois plus d'espace entre le haut de la visière et le haut du casque.
  2. 2
    Donnez un sac à dos à l'astronaute. Dessinez un grand rectangle derrière l'astronaute. Ce rectangle de sac à dos doit commencer juste en dessous du haut du casque et se terminer légèrement au-dessus de la taille de l'astronaute.
    • Selon l'angle de l'astronaute, vous devrez peut-être ajouter de la dimension au sac à dos en ajoutant des côtés ou un haut qui pointe vers un point de fuite invisible.
    • Notez que les lignes du sac à dos doivent toutes rester derrière la silhouette de l'astronaute; ne les chevauchez pas.
  3. 3
    Ajoutez des mains. Dessinez une main au bout de chaque bras. Les astronautes portent des gants (pas des mitaines), vous devrez donc également dessiner les doigts de chaque main.
    • Si vous regardez l'astronaute de face et que vous regardez ses mains de côté, vous pouvez toutefois simplifier la forme de chaque main en forme de "L", avec le pouce vers le bas pour chacune. Cela devrait assez bien imiter la vue latérale de la main.
    Le nez de l'astronaute
    Si vous avez un espace de visière relativement petit pour travailler, dessinez simplement les yeux et le nez de l'astronaute.
  4. 4
    Définir les bottes. Dessinez une ligne sous chaque botte. Cette ligne doit être parallèle au bas de la botte. Il doit également relier le coin arrière intérieur au coin extérieur du coin.
    • Essentiellement, c'est la semelle de la botte. Vue de dessus, la semelle doit avoir une forme solide. Si vu du bas, il doit avoir des rangées parallèles de lignes "de préhension".

Partie 3 sur 3: troisième partie: ajoutez les petits détails

  1. 1
    Définir le casque. Tracez une ligne parallèle sous le bas du casque. Connectez cette ligne au bas du casque à l'aide de deux lignes perpendiculaires courtes, en gardant les coins arrondis.
    • Cette partie représente l'anneau du casque. Une fois verrouillé en place, le casque de l'astronaute restera en place. Une fois déverrouillé, l'astronaute peut retirer son casque.
    • Vous pouvez laisser la bague telle quelle ou ajouter un autre petit rectangle au centre pour plus de détails.
  2. 2
    Placez une antenne sur le sac à dos. Tracez une ligne courte et incurvée sortant d'un coin supérieur du sac à dos. Ajoutez un petit cercle en haut de cette ligne.
    • La longueur totale de l'antenne ne doit pas dépasser le tiers à la moitié de la hauteur du sac à dos lui-même.
  3. 3
    Ajoutez des bandes et des poignets. Créez des bandes autour des poignets et des épaules.
    • Pour créer les bandes de poignets, tracez simplement une ligne parallèle à l'intérieur de chaque ligne de manche.
    • Pour créer une bande d'épaule, tracez deux lignes parallèles qui s'étendent d'un coin inférieur du casque jusqu'à l'aisselle du même côté. Répétez des deux côtés. A noter que les bretelles sont en fait les bandes du sac à dos.
  4. 4
    Dessinez des panneaux sur le costume. Au minimum, vous devez dessiner un panneau au centre du torse de l'astronaute. Vous pouvez également dessiner un deuxième panneau sur la partie supérieure d'un bras.
    • Les panneaux n'ont pas besoin d'être complexes. Dessinez simplement un carré ou un rectangle à l'endroit approprié, puis accentuez le rectangle avec des rectangles ou des cercles plus petits pour représenter les boutons.
    Donnez à l'astronaute un sac à dos
    Enfin, dessinez un ovale horizontal à l'intérieur du casque pour une visière, donnez à l'astronaute un sac à dos et remplissez-le dans les mains.
  5. 5
    Esquissez le visage, si vous le souhaitez. Comme le pare-soleil du casque est généralement difficile à voir à travers, vous n'avez pas besoin d'ajouter un visage. Vous pouvez toujours le faire si vous le souhaitez, cependant.
    • Évaluez la taille de la visière par rapport au reste du corps pour déterminer la taille du visage.
      • Si vous avez un espace de visière relativement petit pour travailler, dessinez simplement les yeux et le nez de l'astronaute.
      • Si vous avez un grand espace de visière, définissez la forme de la tête à l'intérieur de la visière et ajoutez un visage complet (yeux, nez, bouche et oreilles).
  6. 6
    Colorie le dessin. Le croquis lui-même est fait à ce stade, mais vous pouvez le rendre plus dynamique en ajoutant de la couleur. Utilisez n'importe quel médium de coloration avec lequel vous vous sentez à l'aise.
    • Amusez-vous avec cette partie du dessin, mais gardez à l'esprit quelques points:
      • La plupart des combinaisons sont de couleur claire et unie, alors optez pour un blanc, un bleu clair ou un gris clair lorsque vous colorez le corps de la combinaison.
      • La visière doit être sombre. Si vous n'avez pas dessiné de visage, pensez à utiliser du bleu foncé ou du noir. Si vous avez dessiné un visage, teintez le verre de la visière avec un bleu clair légèrement plus foncé que la teinte de la combinaison.
      • La plupart des équipements seront également de couleur unie (noirs et gris), mais vous pouvez ajouter une petite touche de couleur plus vive aux boutons du panneau de commande et aux poignets.
  7. 7
    Admirez votre travail. Évaluez le dessin et déterminez s'il y a d'autres modifications que vous aimeriez apporter ou des détails que vous aimeriez ajouter. Si tout ressemble à ce que vous voudriez qu'il soit, le dessin est maintenant terminé.

Questions et réponses

  • Comment dessiner un poing fermé tenant un drapeau?
    Les mains en général sont difficiles à dessiner, c'est encore plus vrai dans le cas d'un poing. Il y a tellement de façons différentes de le faire, mais la façon la plus simple de le faire est de commencer par la courbure du pouce. Décrivez ensuite le poignet à l'aide de lignes droites et dessinez les doigts.
  • Mes jambes ont l'air trop maigres sur mon astronaute. Comment les agrandir sans qu'elles aient l'air bizarres?
    Faites juste une petite ligne à côté de celle que vous avez déjà dessinée. Vous n'avez pas à le faire paraître gros!!
  • Comment puis-je faire un collage d'astronaute?
    Utilisez de nombreux types de médias différents! Je recommanderais de dessiner le point focal de votre collage au milieu (dans ce cas, un astronaute), puis d'ajouter des photos ou des coupures autour pour construire votre collage.
  • Dois-je dessiner un visage à l'intérieur du casque?
    Vous n'avez qu'à dessiner le visage si vous voulez le dessiner; ils ont fière allure de toute façon!

En parallèle
  1. Comment dessiner Barbie?
  2. Comment dessiner des motos hors route?
  3. Comment dessiner une moto?
  4. Comment dessiner un bus?
  5. Comment écrire des graffitis sur les murs?
  6. Comment devenir bon en graffiti?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail